首個商業化人形機器人格斗聯賽(Ultimate Robot Knock-out Legend,簡稱“URKL聯賽”來了。
URKL聯賽由深圳眾擎機器人科技股份有限公司(下稱“眾擎機器人”)發起,定位為全球范圍內首個專注人形機器人領域的商業化自由格斗賽事,旨在通過賽事打磨人形機器人的運動控制、平衡算法、感知決策、動力系統和結構防護等核心能力。
眾擎機器人創始人兼CEO趙同陽介紹,本次賽事將從2月持續至12月,以身高1.73cm、體重75kg的眾擎人形機器人T800為標準競技載體,面向全球高校、企業、科研機構開放報名。經過報名和海選審核后,聯賽將產生16支本次URKL的正賽隊伍,最高可以獲得價值1000萬元的獎勵。
趙同陽是一名連續創業者。2016年,趙同陽用創業獲得的第一桶金投入雙足人形機器人,2018年后將方向轉到四足機器人,并同小鵬汽車合伙成立了深圳鵬行智能研究有限公司,繼續研究機器人。2023年,趙同陽成立眾擎機器人,初創團隊也多來自于小鵬旗下的機器人團隊。2025年,眾擎機器人SE01酷似人類步態的直立行走視頻在網絡走紅,眾擎也因此“出圈”。
他還表示,比賽將提供遙控和自主兩種模式供選擇,但全自主化的自由搏擊一定是未來。“用最短的時間、最狠的招式,快速把對方干到底為止,全程只需要一個快速的自我決策,用人遙控反而太慢了。”
2025年,宇樹科技也曾發起一場機甲格斗擂臺賽,由非專業選手采用宇樹G1機器人進行格斗。不過,這場比賽更偏向于科普展示賽。在比賽中,機器人展現出抗沖擊性、多模態感知與快速恢復能力,但也暴露了動態控制、感知延遲等問題。
與之不同的是,URKL聯賽著重提到了“商業化”。賽事不僅將配套開發人形機器人競技綜藝節目,融合技術解讀、選手養成等多元內容,還將同步孵化“機甲拳王”人形機器人英雄IP,目標是推動機器人競技成為國際體育賽事的新門類。
機器人公司熱衷于舉辦格斗比賽,原因在于這是機器人能力的最佳試煉場。
格斗是人類運動中對力量、速度與反應要求最苛刻的形式之一。例如,它要求機器人具備瞬時爆發力,在對打、閃避時,需要電機具備極高的扭矩和響應速度,在被重擊火摔倒后的快速起身,則是對運動控制算法的驗證。而在格斗全過程中,機器人結構的穩定性與可靠性也將持續受到檢驗。
趙同陽也提到,現階段讓人形機器人進入家庭仍然不現實,舉辦格斗比賽來驗證人形機器人的能力,也是未來機器人做臟活累活的基礎條件。
對機器人公司而言,舉辦格斗比賽的初衷并不止于賣門票,而是通過開源源代碼和提供標準載體來辦賽,吸引頂級算法團隊和高校參賽,發掘實戰型創新人才。同時,復雜對抗場景的訓練,也能夠為具身智能提供海量非結構化數據,加速其泛化能力的演進。
從營銷角度來說,相比于枯燥的實驗室演示或簡單的行走,格斗比賽具有天生的流量屬性,這種充滿趣味性和互動性的直觀對抗,也更利于大眾科普與品牌破圈。
